# CL4R1T4S Claude Design Prompt note

Source URL:
- https://github.com/elder-plinius/CL4R1T4S/blob/main/ANTHROPIC/Claude-Design-Sys-Prompt.txt

Repository:
- elder-plinius/CL4R1T4S

Ingest date:
- 2026-04-19

Distilled takeaways:
- 前端设计输出不该只是“网页”，而应按任务切换为原型、动画、deck、交互稿、视觉探索稿等不同媒介。
- 新设计必须先拿上下文：现有代码、设计系统、组件库、品牌资产、截图、Figma 或其他真实参考。
- 设计过程要强提问、强变体、强探索，不应只给单一路径。
- 要避免通用 AI 审美：滥用渐变、emoji、圆角卡片、通用字体、无品牌的紫色科技风。
- 设计要系统化：先定义版式、类型、色彩、节奏、背景策略，再展开页面/组件。
- 原型与 HTML 交付物要可运行、可验证、可迭代，不只是静态截图。
- 对用户来说，设计控制项（tweaks）和快速验证非常重要。

Local synthesis note:
- 该源更像“设计行为准则”而不是单纯视觉规范。
- 可吸收为 Hermes 的前端设计工作流补充原则，用于未来 UI/原型/设计稿任务。
