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CL4R1T4S Claude Design Prompt note
Source URL: - https://github.com/elder-plinius/CL4R1T4S/blob/main/ANTHROPIC/Claude-Design-Sys-Prompt.txt
Repository: - elder-plinius/CL4R1T4S
Ingest date: - 2026-04-19
Distilled takeaways: - 前端设计输出不该只是“网页”,而应按任务切换为原型、动画、deck、交互稿、视觉探索稿等不同媒介。 - 新设计必须先拿上下文:现有代码、设计系统、组件库、品牌资产、截图、Figma 或其他真实参考。 - 设计过程要强提问、强变体、强探索,不应只给单一路径。 - 要避免通用 AI 审美:滥用渐变、emoji、圆角卡片、通用字体、无品牌的紫色科技风。 - 设计要系统化:先定义版式、类型、色彩、节奏、背景策略,再展开页面/组件。 - 原型与 HTML 交付物要可运行、可验证、可迭代,不只是静态截图。 - 对用户来说,设计控制项(tweaks)和快速验证非常重要。
Local synthesis note: - 该源更像“设计行为准则”而不是单纯视觉规范。 - 可吸收为 Hermes 的前端设计工作流补充原则,用于未来 UI/原型/设计稿任务。